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자바 코딩 가이드(By Google) With 회색인간 1) 개요 (1) 코딩 규칙이 필요한 이유? - 소프트웨어를 개발하는 일련의 모든 과정에 들어가는 비용 중 80%가 유지보수에 쓰여진다.- 소프트웨어의 유지보수를 그 소프트웨어를 직접 개발한 개발자가 담당하는 경우는 거의 보기 힘들다.- 코딩 규칙을 지키면 다른 개발자가 그 소스 코드를 처음 보았을 때, 더 빠른 시간 안에 완벽하게 이해할 수 있도록 도와주기 때문에, 소프트웨어의 가독성이 높아진다.- 개발자가 자신의 소스 코드를 제품으로 팔려고 한다면, 자신이 작성한 다른 소스 코드들과 잘 어울리도록 패키지(package)를 적절하게 구성할 필요가 있다.- 코딩 가이드 예제만 보려면 아래의 링크 참조 2016/05/09 - [개발언어/Java] - ..
자바 코딩가이드 예제 With 회색인간 1) 명명(Naming) 규칙- 이름을 정하는 규칙은 프로그램을 더 읽기 쉽게 만들어 줌으로써 더 이해하기 쉽게 만들어 준다.- 식별자(identifier)를 통해서 기능에 대한 정보도 얻을 수 있으며, 코드를 이해하는데 큰 도움이 된다. 식별자 타입명명 규칙예제Packages- 패키지 이름의 최상위 레벨은 항상 ASCII 문자에 포함되어 있는 소문자 - 가장 높은 레벨의 도메인 이름 중 하나 - 현재는 com, edu, gov, mil, net, org, 또는 1981년 ISO Standard 316에 명시된 영어 두 문자로 표현되는 나라 구별 코드가 사용 - 패키지 이름의 나머지 부분은 조직 내부의 명명 규칙을 따르면 된다. - 이러한 규칙을 따라 만들어진 이름..
단위 스프린트 진행순서 With FileZilla 1) 스프린트 계획 - 단위 스프린트(1~4주)- 제품 백로그 작성 (1) 제품백로그 - 실현목록의 우선순위를 정해서 한눈에 볼 수 있게 나타낸 것- 기능추가, 수정, 사용자 요구사항 등이 포함- 화이트 보드, 포스트잇을 이용한 아날로그 도구나 디지털 도구를 사용하기도 함.- 제품 백로그 예시 (2) 스프린트 백로그- 제품 백로그 아이템을 실현할 구체적인 작업 결정- 작업 진척을 가시화- 스프린트 백로그 내용 재검토- 스프린트 백로그 예시 (3) 설계문서 작성- usecase diagram - StarUML로 작성했으며 작성법은 아래 링크 참조 http://staruml.sourceforge.net/docs/user-guide(ko)/ch05_1.html..